Автор Тема: Tribes Ascend  (Прочитано 825 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн НикитаАвтор темы

  • или Никита Романович, или
  • Продвинутый ветеран
  • *******
  • Сообщений 1317
  • Респектов +262
  • Репутация 103
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Tribes Ascend
« : 28 Октября 2012, 19:34:13 »
0
Игра представляет собой многопользовательский командный шутер от первого лица с возможностью смены камеры в режим от третьего лица. Игровые карты довольно обширны и состоят в основном из холмов, склонов и гор; на них изредка встречаются предметы окружения, например, постройки.
В начале матча каждый игрок выбирает персонажа определённого класса (на данный момент в игре доступны девять разных классов). Класс также можно сменить непосредственно в ходе игры. Все классы обладают джетпаками — реактивными ранцами, позволяющими взлетать в воздух. Высота подъёма зависит от типа выбранного класса, а также от мощности джетпака персонажа. Джетпаки работают за счёт энергии, которая быстро заканчивается, после чего джетпак продолжает работать с перебоями, и не может обеспечить постоянную высоту. Энергия автоматически восстанавливается с разной скоростью у разных классов. Также все персонажи обладают возможностью скольжения по поверхности. Скорость скольжения зависит от массы персонажа.
В игре имеется несколько режимов:
Командный бой.
Захват и удержание.
Захват флага (Capture the Flag, CtF) — основной режим игры. Особенностью этого режима является тактическая составляющая. Каждая команда имеет собственную базу с постройками, которые могут быть как выведены из строя, так и отремонтированы. Подобные постройки могут быть улучшены повышением их уровня. Очки в этом режиме могут быть потрачены на такие средства поддержки, как станция со снаряжением, тактический и орбитальный удары. В этом режиме может быть вызвана различная военная техника.
Захват флага "блиц" (CtF Blitz) - новый режим, появившийся в игре 22 августа с патчем 1.0.1082. Основное отличие от обычного CtF - после каждого успешного захвата флаг противника перемещается на другую позицию, ближе к тылу его базы.
Арена 5Х5.

Системные требования:
ОС: Windows XP SP2, Windows Vista или Windows 7.
Процессор: Core 2 Duo 2.4 GHz или Althon X2 2.7 GHz.
ОЗУ: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7).
Видеокарта: адаптеры ATI или Nvidia с 512MB видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0+(ATI Radeon 3870 или лучше, Nvidia GeForce 8800 GT или лучше).
Звуковая карта: DirectX совместимая.
Жесткий диск: 10 GB свободного пространства.
Необходимо наличие интернет-соединения.
Скриншоты:
Спойлер






Форум аватар

Tribes Ascend
« : 28 Октября 2012, 19:34:13 »